你是怎么样度过你的假期的呢?相信很多人都会选择游戏。即使游戏不是第一选择,但是它一定会在假期中占据一定的时间。毕竟,玩,是人类的欲望之一,谁不都应该试图去把这种欲望消灭掉。而在当今这个电脑如此普及的时代,或许电子游戏就成为了普遍的选择。
可是,当今的电子游戏越玩越不是味儿。网游千篇一律:任务、升级、杀怪,这是角色扮演网游的全部;开房、对战,这是所谓的“休闲网游”。那么,不玩网游,玩玩单机吧。在单机游戏的世界中,经典的RPG越来越没落,而取而代之的是那些画面越来越唯美,但内涵、思想越来越缺失的“花瓶”;而至于新兴的体育竞技类,它们也越来越成为了玩家寻找胜利快感的载体。我们不断地在玩游戏,可是获得的休闲、娱乐感却越来越少。于是我们尝试消耗更多的时间去玩游戏,可是收效微乎其微,结果在游戏中得不到娱乐,反而拖累的工作和生活。
游戏本是用来休闲的,可是在现代化的今天,它变得一点也不休闲了,无非是把玩家从一个工作环境转移到另一个工作环境。除了几只“不是这个年代产的”经典游戏之外,当今泡菜网游“嫣然成风”,但很奇怪的是,依然有着大量玩家不知疲倦的玩着,我不知道他们是否有乐趣,是否领悟到什么。我只知道他们的毅力相当不错——面对着一成不变的东西,永远都“相看两不厌”。
翻开报纸,打开网页,你可以轻而易举地看到“游戏业正在发展”的话题。但其实,真的是在发展吗?许多回合制的网游引擎就出自《大话西游》,许多ORPG其本质和当年的《传奇》没什么区别,现在每天都有大量的网游公测内测,但其实就是把当年一些经典的网游进行修修补补,现在的网游商就是在复刻,他们如何把原来就有的品牌不断地进行外观改装——内核几乎变都没变,这是一种悲哀!因为一个人在临摹着,但他认为自己是在设计,认为自己是在不断地推出新的产品。而至于单机市场,就更不用提——中国单机市场的惨淡早已是司马昭之心——路人皆知了。
现在几乎不用等就会出现一款游戏,但真正能令人眼前一亮的游戏又有多少呢?现在人们为《仙剑》《轩辕剑》叹息,现在人们为玩《劲舞团》的年轻一代悲哀。不过因为别的,是因为现在的游戏制作者,有像当年《仙剑》的制作团队“一心一意地把自己的游戏主角打造成明星”的几乎寥寥可数,像当年腾讯的马化腾不断地对一款软件进行改进的几乎没有。但是,这个时代,能允许有制造商这样做吗?一切都要快,一切向钱看。管这只游戏是否有内涵,总之有钱赚就行!
就这样经典缺少了。现在的游戏还有多少只能令玩家刻骨铭心、痴肠挂肚呢?现在的游戏还有多少只能令玩家记得隐藏物品在哪、记得秘籍攻略呢?有玩家只知道升级升级、通关通关。玩RPG时,还有多少人能耐心地看人物对白;玩冒险游戏时,还有多少人能耐心摸索呢?似乎,现在我们一遇到游戏,就立即沿着攻略走。毕竟,在这个时代,不允许我们细心地品味一只游戏,或者一只游戏不允许我们去品味。还记得当年无论画面如何,你都会静下心来的情景吗?现在这种幽静美好的情景已经不存在了。因为在游戏市场上鱼龙混杂,灰姑娘是丝毫不起眼的!
还记得当年韩愈的“古文运动”——华丽辞藻舍之,个人思想尽展。不知道现在的游戏,是否还有着这份勇气?真的希望,现在的人,无论是否做游戏,都有着那份“潜心研究、十年如一日”的内心。在这个被“快”压迫的时代,在这个经典丢失的时代,在心灵保持一份净土。
在当今还有《辐射》、《极品飞车》等优秀游戏,我真不希望,到了某一天,我连找一只值得我去玩的游戏都找不到……