登录注册
社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 每日签到
主题 : 深度剖析物理DPS英雄《下篇·冷门分析篇3》(AM,FV,小巨魔)
wjpws 离线
级别: 彩虹圈圈

UID: 176570
精华: 0
发帖: 2044
饼干: 11 片
威望: 42 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 147(时)
注册时间: 2011-01-29
最后登录: 2018-04-08
楼主  发表于: 2012-05-19   
来源于 攻略心得 分类

深度剖析物理DPS英雄《下篇·冷门分析篇3》(AM,FV,小巨魔)

持续输出类:

    特效类持续输出: 这类英雄的输出特点是虽然以物理攻击为手段,但实质在团战中造成的输出效果,很大程度来源于物理攻击所附带的特效,这类英雄以正面团战真核为主,据笔者总结除小巨魔外均为近程英雄,普遍被视为真核,多为正面团战强力DPS。

  敌法师: 这个英雄在6.71b中还没有人看好,但自从上届DotA2比赛以后就称不上是冷门了,曾经创下过力战3核心,虽败犹荣的骄人战绩,基本被认为神装后期有点无解的纯核心,在当今版本CW也一样有着他的身影,其强大的后期能力除了自身刷经济的效率使得经常领先对面一到两个大件之外,分身法球的团队杀伤是敌法师非常恐怖的地方,配合自身高攻速很容易打出很高的DPS,从正面团战带领队伍走向胜利。其实不用怎么细分析各位也都知道这个英雄怎么使用,为保证文章完整性,还是在此总结一下。

          推荐加点: 除了保证每个技能都至少有一级真没别的好说的,敌法师因为自身力量成长极低,所以连加黄点也不失为一种选择,具体取舍原则和Viper相似,觉得生存能力不够就加魔抗,觉得需要线上压人就加B,或者法球。敌法师的每个技能只要学就都有用,只不过用处起在哪个方面的问题,绝对没有什么固定的套路,值得注意的就一点,BLINK升高了是为了进攻性,而不能增加生存能力,遁走的时候B一下和B两下效果是一样的。

          推荐出装: 敌法师的出装大体分两个流派,带线和抗压,前者应用的更多一些,后者有些勉强容错率略低,对使用者本人的要求很高。带线装: 狂战,假腿,分身斧,祭品,BKB,龙心/蝴蝶,特点是BKB之类的大家装备出得较晚,发挥的主要是敌法师的经济优势,与对方Carry装备上拉开差距,碾压对手;抗压装,先锋,假腿,分身斧,BKB,蝴蝶/龙心,特点是前期会多参与小团P,自己经常落单形成*****ANK点,优点是队友有更多的资源可利用,强调团队作战能力。

          推荐打法: 还是分两个流派讲,带线流:可能采取221分路走中,或212分路走优势路,前期尽量被保经济,脱离对线期以后其余四人多以推进形式牵扯战场,给敌法师打钱空间,团队避免团战,在16分钟左右让敌法师完成狂战斧,Blink点满,让敌法师本人作为带线点单带一路,其余四人合推一路,如带线风险过大,可以让敌法师单刷野区,此时敌法师无论走哪种路线经济效率都要高出对手一个档次,要利用带线优势,进一步缩小对手打钱空间,切忌装备上稍有优势急于打团,如果节奏不被打乱,在28分钟左右基本就会差出一个大件团战大体能保证不会失利,当然以上为理想情况,真正的对阵中对方会想方设法的扰乱己方打钱节奏,此为队伍硬实力上的较量,不会因为哪种打法而彻底解决。抗压流,这种敌法师有可能在对面中路不强势时走中单或优势路单,即便前期分路有人抱,队友也会早早游走留AM一人,一是利用AM的机动性导致对方GANK失败为己方*****ANK创造机会,另一方面是争取在其他路打出线上优势,这种敌法师魔抗会点得比较高,对线上会拼的比较凶,在经济上不如前一种打法注意一般职业队的抗压敌法师基本是8-10分钟先锋,13-14分钟假腿的节奏,这样的敌法师首先血量会比较高,配合Blink和高等级的魔抗反而比一般英雄难杀得多,所以经常能看到的画面就是小团P集火敌法师被敌法师B走队友收割,或者3人开雾抓敌法师未果,被卡技能CD小团灭一轮,当然这也是理想情况,能否再被GANK的时候存活和小团P吸收伤害而不死很大一部分取决于敌法师使用者本人的意识和血量估计,如果做不到连续几次躲GANK成功甚至是*****ANK成功,那么等待敌法师的基本是崩盘节奏。要注意的是成型后的抗压敌法师在同期一般比带线敌法师战斗力要弱,一个是因为打钱效率上有差别,另一个理由是狂战斧的攻击增益造成的差别也很明显,但优点是,队友会比带线敌法师的队友肥,一个带线敌法师经常容易一人收走全部资源导致队友经济落后,权衡来看虽然在敌法师这个点,抗压流确实要弱一些,但并不代表抗压流的团队作战能力也一定会差。另外要注意的是抗压敌法师的蓝量,没有狂战斧的回蓝效果,抗压流敌法想转而带线刷装备,蓝并不是充足的。在后期要注意的是敌法师虽然魔抗,物抗很高,生命上限却比较低,对于羊刀的惧怕程度很大,在后期带线时一定要注意有没有队友保护,敌法师虽然厉害但是也是有队友自己才厉害,面对对面有羊刀甚至不止一把的情况下队友出散失是非常关键的。

         适合阵容:带线流失和传统推进,抗压流适合五打架,需要注意的是SD这个英雄,这个英雄对敌法师的克制超过羊刀,作为队友契合度也可圈可点,有敌法师的阵容更倾向于打单核,因为敌法师占资源,为了保证敌法师发挥,尽量不要让SD出现在对面。


--------------------------------------------------------------------------------



虚空假面: 和敌法师同一时期受到关注的英雄,虽然关注度比敌法师低,这不是说虚空假面的在选取上一定不如敌法师,虚空假面的关注度低于敌法师有着时势性的原因,当时肉核冲脸流尚未被开发,DS、大牛领跑的肉核团战大招流更是在那之后的事,而虚空本来作为最早的大招流核心而被应用,却因纯核心受冲脸流的冲击作用,加之当时的大招流并未有现在这般成熟而再次淡出人们的视线,而在当今主流战术围绕肉核冲脸流、团战大招流、推进牵制流而三足鼎立的现在虚空作为团战大招流核心的契合度要比AM在推进牵制流中的契合度要高,是完全有能力成为主流英雄的。

          推荐加点: 这个英雄和敌法师类似,不过时空锁定的攻击特效没有敌法师的法球效果明显,前期可以不加,一般选择上会优先考虑闪避,当然在队友对线强势的时候可以考虑主升一技能,一技能的高减速是常常为人所忽略的,在前期拼杀凶狠的局势下高等级的W很容易助自己完成收割。

          推荐装备: 假腿、狂战、BKB、疯脸,或者先锋,假腿,狂战,BKB都经常因为成型晚而是FV在玩家心目中地位下降,这里提供一种适合大招流的出装新思路:穷鬼盾,假腿,力量斧,漩涡,BKB,雷神之锤,具体理由打法中分析。

          推荐打法: 这套出装说实话不能算是原创,这个也是通过比赛中发现职业队曾经研究过的打法,当然没经过几次实践FV就退出舞台了,在此我只是做一下展望。回归正题,FV的初始属性很好,穷鬼盾出门队友赞助大药压力不大,212分路,优势路控线面对对面一个人基本FreeFram,两个人至少能抗住压力,3个人可以考虑杠3,不是特别虚对面,而被动+力量斧+假腿的组合在小黑那里就得到了验证,放到虚空身上效果绝对明显得多,毕竟虚空的逃生能力是公认的,然后要做的就是抓紧Farm出漩涡,出漩涡的理由如下:雷锤,狂战,辉耀并称刷线3神器,之前选择的狂战对虚空的契合度是大招以后可以溅射到多个敌方单位,当然缺点也很明显,毕竟狂战不是件打架装备,出了以后最大的效果还是要继续刷,不是很符合FV的个人节奏,不过雷锤则不一样,在大招时间里可以用雷电输出其他单位,比起狂战溅射可以更早起到效果,毕竟狂战的分裂想要效果明显还是需要很大的物理基础,而漩涡的价格上也比狂战更占优势,可以更早合出BKB,在成长性上狂战需要的是总物理输出提升分裂的效果,而雷锤的连锁闪电则之与攻速有关,在虚空的技能设计上,因为被动晕的存在虚空对攻速的依赖是大于攻击力的,而漩涡所转成雷神之锤这件道具是全DotA攻速提升最多的一件道具,有雷神之锤的情况下可以考虑不出疯狂面具,这个危险至极的道具(用看上去有些危言耸听的词语形容它是有原因的,这个道具持续时间太长,连满级BKB都罩不住,曾经Seaking的FV在BKB疯脸大招秒掉对方主Carry之后被两个小法师3个技能秒掉),漩涡的另一个好处就是合成道具有一个秘银锤,当发现比赛节奏不对的情况下可以配合手上的力量斧直接做出BKB参团力求改变团队局势。其他需要注意的基本是团队配合上的问题,对于大招流阵容最重要的绝对是COMBO接得好,一次大招能大中几个人,关键人物有没有被大到永远是团战流成败的关键所在。

          适合阵容: 毫无疑问是团战大招流,前期FV的物理输出虽然不够看,但大招的存在完全能填补FV中期的团战意义,可以配合的英雄很多,DS,冰魂,先知,TC,QOP,剧毒,一至五号位,都能找到配合对象,因为最近的阵容上越来越注意攻击半径(即施法距离)FV的跳与大招明显是属于攻击半径有优势的一类,而团战流的威慑力能不能打出来也正是攻击半径够不够长,所以虚空在团战流中的高契合度,或者说现今团战流英雄都易于和FV配合其实是一种必然,完全是由自身特点决定的。


--------------------------------------------------------------------------------



巨魔战将: 在6.72版本被大幅度加强(主要是前期化),但从未被国内关注的英雄。在英雄类型上,虽然有着一定法系输出但确定是物理DPS无疑,但物理输出特点却类似之后所要谈的加持爆发类英雄,之所以归到这里的是缘于听从水友们的建议,变身系物理DPS被归到了持续输出类,而考虑到小巨魔的加持条件比变身系更加简单,故归类至特效输出类。

          推荐加点: 前期主飞斧,一级变身,副被动或者1-2级被动其余加黄点,因为改版以后小巨魔前期爆发变高了,耗蓝却增加了,有大加大。

          推荐出装: 前期:假腿/相位,瓶子,中期:战鼓,BKB,后期:无论是雷锤祭品,金箍棒大炮,撒旦龙心怎么打都好,他在设计上就是后期物理DPS很廉价的英雄。在当今版本除了狼人打野需要祭品以外,其余所有英雄前期出吸血的性价比都不高,当然小巨魔有吸血以后可以很高效的单下Roshan,不过考虑到如果配合一个有勋章的队友(如先知,剧毒)效率会更高,所以也并不是特别迫切需要,毕竟能不浪费经济就要尽量省一些。关于对剑,只要适合战鼓的英雄都适合,但是毕竟再平滑性价比再高也是大件,比战鼓还是贵很多,在资源分配上,一般还是要给BKB让路。跳刀,太奢侈了,就这一个评价。

          推荐打法: 其实小巨魔前期并不是完全扶不起,远程飞斧减速范围很大,2级时一技能切成近战会增加100点生命并提高护甲移动速度,被人追的时候也有了近身飞斧伤害+致盲,优势路混线上还是能混的,至多是被扰乱补刀,不过还是不推荐吸血打野,宁可推荐先锋盾切近战打野都不推荐吸血打野。至于中期小巨魔所需要的从装备可以看出是移动速度,为了移动速度出相位也没问题,毕竟不缺假腿那点攻速,假腿的作用主要是撑血和切智力,需要移动速度的理由不只是物理输出环境,小巨魔的近身飞斧只有450距离,CD又不长有可能放出第二个,移动速度赶不上在现在这个开始强调攻击半径的版本里技能发挥容易受制肘。关于瓶子,运水用,至于为什么,小巨魔最好在不上线时勤开大招,造成敌方麻痹心理,毕竟只有20sCD,如果很少开而只在偷Roshan时开,那基本对面都会想到小巨魔去偷盾了,虽然偷得确实很快,不过也不是毫无风险。而BKB就不用再强调重要性了,没有BKB小巨魔这种需要盯着目标打才能发挥最大效果的英雄一定做不到DPS最大化,但是前几天有大神指出小巨魔的切换形态会导致BKB能被净化掉,让我考虑了很久是不是这个再一次被我曝出来以后会不会导致小巨魔的关注度更低。小巨魔在中前期就有发挥的余地,不是个只吃资源没有产出的英雄,虽然减速不算硬控制,不过好在范围大,持续时间长,让队友的技能施放会变得相对简单,满级飞斧总共能提供350点伤害,作为瞬间输出还是算比较可观的,考虑被动眩晕和大招的存在,在前期团P小巨魔的作用虽然没有现在主流Carry那么大,不过比有些部分辅助还是强一些的,但是小巨魔由于施法距离,团战容易被集火,所以切入时机的选择在前期比较关键,等BKB出了以后的几波团战(前提自己没有乱切形态,对手没有散失),就比较随意了,只要考虑怎样输出能作用最大化就行了,一般不是输出对方Carry,就是把对方仍有机会放的控制类英雄秒掉,最差也要赶走。

          适合阵容: 其实阵容问题才是使小巨魔得不到关注的最重要原因,小巨魔适合的阵容是物理多核,因为小巨魔的大招是为数不多的如此强力的物理DPS增益技能,如果选小巨魔而不去利用小巨魔的大招实在是过于浪费,而利用就必然导致团队物理DPS输出点过多,在现在强调控制,AOE的版本显然并不合适,不过小巨魔的大招在一个特别英雄上可能有极大的用武之地,就是教主,地卜师,一个地卜师在突然飞到某一路拆建筑时小巨魔开一个大,那基本对面连防守的欲望都没了。
lzy52163 离线
级别: 闪电圈圈

UID: 199794
精华: 0
发帖: 2848
饼干: 2 片
威望: 307 哟
贡献: 1 点
糖果: 0 颗
好评度: 8 点
在线时间: 140(时)
注册时间: 2011-04-12
最后登录: 2020-03-26
沙发  发表于: 2012-05-19   
沙发、???文字太多看的头痛啊?自己写的那?
wangshiwei 离线
级别: *饼干党*

UID: 182051
精华: 0
发帖: 2740
饼干: -1052 片
威望: 23 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 8 点
在线时间: 189(时)
注册时间: 2011-02-15
最后登录: 2012-10-12
板凳  发表于: 2012-05-19   
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
liwenfengst2 离线
级别: 闪电圈圈
UID: 150542
精华: 0
发帖: 2711
饼干: 13 片
威望: 90 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 111(时)
注册时间: 2010-10-07
最后登录: 2015-03-28
地板  发表于: 2012-05-19   
好东西受用了~
lcsln 离线
级别: 闪电圈圈

UID: 1568
精华: 0
发帖: 8535
饼干: 15 片
威望: 983 哟
贡献: 17 点
糖果: 0 颗
好评度: 99 点
在线时间: 765(时)
注册时间: 2009-11-18
最后登录: 2020-01-31
4楼  发表于: 2012-05-19   
带点图效果更好啊
zheng4qi 离线
级别: 可爱圈圈

UID: 430
精华: 0
发帖: 755
饼干: 3 片
威望: 41 哟
贡献: 7 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 236(时)
注册时间: 2009-07-17
最后登录: 2017-07-25
5楼  发表于: 2012-05-19   
看了下 真心是很长啊
广告区
272280017 离线
级别: 永久会员
UID: 137430
精华: 0
发帖: 920
饼干: 5071 片
威望: 101 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 10 点
在线时间: 38(时)
注册时间: 2010-08-14
最后登录: 2016-10-22
6楼  发表于: 2012-05-19   
学习了学习了
carson2019 离线
级别: 闪电圈圈

UID: 106966
精华: 0
发帖: 4128
饼干: 1121 片
威望: 60 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 269(时)
注册时间: 2010-05-12
最后登录: 2016-12-07
7楼  发表于: 2012-05-19   
还是要自己找感觉
wjpws 离线
级别: 彩虹圈圈

UID: 176570
精华: 0
发帖: 2044
饼干: 11 片
威望: 42 哟
贡献: 0 点
糖果: 0 颗
好评度: 0 点
在线时间: 147(时)
注册时间: 2011-01-29
最后登录: 2018-04-08
8楼  发表于: 2012-05-19   
竟然没什么人看啊。
Gothic1218 离线
级别: 可爱圈圈
UID: 34759
精华: 0
发帖: 692
饼干: -7933 片
威望: -10 哟
贡献: -1 点
糖果: 0 颗
好评度: -10 点
在线时间: 74(时)
注册时间: 2010-01-02
最后登录: 2015-03-31
9楼  发表于: 2012-05-19   
带点图效果更好啊
描述
快速回复

如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
验证问题:
2+3=? (请输入阿拉伯数字5) 正确答案:5
按"Ctrl+Enter"直接提交