DotA6.70地图发布不久,Icefrog就紧急发布了最新版本的DotA6.71,此次DotA6.71版本修复了大量游戏BUG,并对游戏平衡性做出了一些改动。
  英雄
   地狱领主
  - 无光之盾射程提升了50。
   船长
  - 幽灵舰的冷却从100降低至90。
  - X标记的有了个新图标,同时快捷键调整。
  回归图标现在会在原本技能的位置,同时快捷键也是一个键位。
   炼金术士
  - 初始移动速度降低5。
  - 化学狂暴给予的生命从350/700/1050降低至300/600/900。
   斧王
  - 战斗饥渴的冷却自25/20/15/10降低至20/15/10/5。
   苦难之源
  - 拥有A杖的恶魔之握持续时间自5提升至6。
   血魔
  -血浴现在会在附近单位死亡时给予50%于你杀死这个单位时给予的生命恢复。
  此效果英雄限定。举个例子,杀死一个英雄时你会获得10%-40%于这个英雄的血量,现在如果他在你附近200范围内死亡你会获得5%-20%于他的血量。
   赏金猎人
  - 追踪术的额外金钱自50调整至50/100/150(仍然是放在金库里)。
   钢背兽
  - 背部伤害递减自10/20/30/40调整至16/24/32/40。
  - 侧边伤害递减自5/10/15/20调整至8/12/16/20。
   蜘蛛
  - 基础移动速度自315降低至310。
  - 蜘蛛繁育的魔法消耗自75/90/105/120调整至80/100/120/140。
  - 蜘蛛繁育的buff持续时间自0.9调整至2秒。
   混沌骑士
  - 影分身的持续时间自20调整至24。
   圣骑士
  - 忠诚考验的冷却自30/28/26/24调整至24。
   龙骑士
  - 龙族血脉的恢复自1/2/3/4调整至2/3/4/5。
   矮人狙击手
  - 霰/弹的每秒伤害子10/20/30/40调整至12/24/36/48。
   撼地神牛
  - 强化图腾不再随你的取消动画效果消失。
   虚空假面
  - 时光结界的持续自3/4/5调整至4/4.5/5。
   先知
  - 发芽又可以点地了。
   精灵守卫
  - 链接的移动速度加成自20/25/30/35调整至15/20/25/30。
  - 幽魂的冷却自14调整至20/18/16/14。
   神灵武士
  - 牺牲的生命消耗自40/33/25%调整至35/30/25%。
   卡尔
  - 急速冷却不在因自身的伤害触发。
  双头龙
  - 万火焚身的伤害自75/125/175调整至100/140/180。
   剑圣
  - 治疗守卫的恢复自1/2/4/5调整至2/3/4/5%。
   光之守卫
  - 法力流失触发时增加了一个晕眩1.25/1.5/1.75/2秒的效果。
  - 法力流失持续时间自5/6/7/8调整至4/5/6/7。
  - 法力流失冷却自20调整至18。
   受折磨的灵魂
  - 恶魔敕令不再会被圆盾之类的效果格儅了。
  - 修复了脉冲新星有时会在受到某些类型的伤害后自动关闭的问题。
   莉娜
  - 射程自600调整至625。
   狼人
  - 野性之心的伤害和攻击速度加成自10/15/20/25调整至15/20/25/30%。
   猛犸
  - 冲锋的冷却自45调整至35。
   地卜师
  - 可以对其他克隆使用龙卷风了。
   变体精灵
  - 变体打击伤害调整。
  原:0.75/1.5/2.25/3倍的敏捷
  现:20/40/60/80+0.5/1/1.5/2倍的敏捷。
   地穴刺客
  - 洞冥玄虫调整。
  - 最大数量自2/4/6/8调整至2/3/4/5
  - 荒疫的每秒伤害自20调整至40
  - 荒疫的范围自275调整至300
  - 冷却自14/11/8/5调整至26/19/12/5
  - 魔法消耗自10调整至40/30/20/10
   黑曜毁灭者
  - 秘法天球不再有冷却了。
   食人魔法师
  - 点燃调整。
  伤害自10/20/30/40调整至26/32/38/44
  减速自10/15/20/25调整至20/22/24/26
  持续自7.5调整至4/5/6/7
   幻影刺客
  - 恩赐解脱额外倍率自2/3/4调整至2.5/3.25/4
  - 改变了模糊的机制
  模糊(Blur)
  你的英雄模型不再完全消失。她现在只在新的效果激活后拥有这种特效。仍然是20/25/30/35%的闪避。
  在接近敌人英雄时隐匿起来,使得你的模型变得透明并在小地图上消失。范围1600,延迟1.5 秒。
   凤凰
  - 基础力量自22调整至19。
  - 炽日炎光激活魔法自10调整至35。
  - 炽日炎光减速自14/20/26/32调整至10/16/22/28%。
  - 修正了炽日炎光总是将第一目标无视魔法免疫的bug。
  - 炽日炎光脱离范围后的减速时间自2调整至1。
   深渊魔王
  - 黑暗之门冷却自180/160/140调整至130。
   遗忘法师
  - 力量成长自1.45调整至1.2。
   痛苦女王
  - 暗影突袭持续伤害自15/30/45/60调整至30/40/50/60。
   暗影萨满
  - 苍穹闪电伤害自75/150/225/300调整至80/160/240/320。
   沙王
  - 掘地穿刺魔法消耗自140调整至110/120/130/140。
   鱼人潜猎者
  - 突袭的冷却自16调整至12。
   裂魂人
  - 力量成整自2.5调整至2.8。
   牛头人酋长
  - 移动速度提升5。
   萨尔
  - 大招电能风暴冷却自75调整至85。
   潮汐猎人
  - 锚击几率自20调整至25%。
   小小
  - 长大的额外伤害自40/80/120调整至50/100/150。
   巨牙海民
  - 雪球最大滚动持续降低至3秒。
  - 每个英雄提供的额外雪球移动速度自100%降低至50%。
  - 冰结之印的生命自300调整至220/240/260/280。
  - 移除了海象猛击额外的落地伤害。
   不朽尸王
  - 血肉傀儡的瘟疫减速自7调整至9%。
   复仇之魂
  - 移除了恐惧之潮的减伤效果。
   毒龙
  - 剧毒皮肤的伤害、减速和魔法抗性自5/10/15/20调整至10/15/20/25%。
   术士
  - 混乱之雨的A杖效果提供的地狱火额外生命和伤害自50%调整至75%。
   宙斯
  - 静电场范围自900调整至1000。
  - 雷神之怒A杖效果伤害自355/460/570调整至400/500/600。
------------------------------------------------------  战鼓
  - 属性和攻击力加成自8调整至9。
  - 次数自3调整至4。
   虚灵刀
  - 虚灵震颤自2.5倍敏捷调整至75+2倍敏捷。
   真视宝石
  - 增加了6分钟的进货时间。
   相位靴
  - 激活加速自15%调整至16%。
   欺诈之雾
  - 解除效果范围自900调整至850。
  - 移动速度加成自10%调整至15%。
  - 初始施放射程自900调整至1200。
  游戏效果
  - 增加了一个友军购买欺诈之雾的文字提示。
  - 交换了老陈和萨尔的弹道。
  - 全能骑士的光环现在有了个新效果。
  - 谜团的模型现在有队伍颜色了。
  - 降低了凤凰的模型。一点点……
  - 增加了个刷肉山的测试模式命令。(-roshan)
  - 增加了一个幽灵舰最终到著点的友军视觉效果。
  - 优化了黑暗仪式的说明文字,更加无脑。
  -死亡一指和神灭斩不再能对魔法免疫的单位释放(不再会白扔一个0伤害技能出去了)。
  - 幻象法毬在即将消失时会变得亮晶晶!
  - “-disablehelp”命令现在对狗头的技能也起作用了。
  - 某些地图尺寸降低。
  - 勇气勋章现在也会在施放者身上产生效果。
  - 薄葬现在有buff图标了。
  Bugs
  - 修正了地卜师的克隆在拾取或者丢弃鞋子的时候有时会获得错误的鞋子的bug。
  - 凤翼天翔的缴械效果不会因你在结束前魔免而无法消失了。
  - 修正了狗头的分裂技能和其他技能的各种各样的不和谐。
  - 修正了蜘蛛繁育不会对虚无状态目标生效的bug。
  - 修正了血魔开BKB的模组尺寸BUG。
  - 修正了血魔的嗜血的选择目标的bug。
  - 修正了许多文本提示。
  - 修正了幻象打凤凰大招的bug。
  - 修正了授予力量的buff图标。
  - 修正了精灵熊死亡时的一些bug。
  - 修正了守护幽光和黑鸟在酒馆内的图标移位。
  - 修正了假腿触发最后遗言的bug。
  - 修正了敌人可以看到AA的凛冬震爆的小地图定位效果的bug。
  - 修正了一堆技能和道具在某些英雄变身时出现的bug。
  - 修正了儅施放幽冥一击时在你身上出现的魔法免疫视觉效果。
  - 修正了瘟疫守卫一击弄死导弹的bug。
  - 修正了可共享版本的真视在脑袋上的视觉效果。
  - 修正了英雄快速买活后的视野bug。
  - 修正了信使可能无法正确给予你道具并丢到一边的情形。
  - 修正了蝙蝠有时候地上爬的bug。
  - 修正了勇气勋章触发林肯还无视林肯的bug。
  - 修正了一些引发能量齿轮过早消失的bug。
  - 修正了释放幽灵舰冲击地图边缘时的误差。
  - 修正了导弹在地图边缘不会正确命中英雄的bug。
  - 修正了某些时候被禁用的道具会被创建在地图中央的bug。
  - 修正了篡改道具数据牟利现象。
  - 修正了紫怨触发并无视林肯的bug。
  - 修正了A棍地狱火无视黑洞的bug。
  - 修正了死灵龙的使魔无视黑洞的bug。
  - 修正了敌方真视和能量环的互相作用。
  - 修正了海妖外壳和某些AOE技能可能引发的bug效果。
  - 修正了能量环的一个滥用。
  - 修正了某些buff不会被黑暗契约正确移除的效果。
  - 修正了某些使用信使的致命滥用效果。
  - 修正了一个信使带宝石的命令。
  - 修正了一个由HCL协议的机器人有关的bug。
  - 修正了某些重击或者晕眩没有被炽日炎光和回归正确处理的bug。
  - 下列文字被修复,不会穿越战争迷雾显示:隐匿、多重施法、海象猛击、浑沌箭和黑暗仪式
  - 修正了某些视觉效果不会正确对裁判显示的bug。
  - 修正了堆积腐肉会从*****中获得的力量。
  - 修正了精灵熊和晕锤的bug。
  - 修正了点金和信使可能出现的bug。
  - 修正了某些情形下信使会飞去敌方泉水的bug。
  - 修正了让中了Viper毒龙的大招的英雄无法被反补的bug。
  - 修正了神符信息不再总是对裁判显示的bug。
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