虽然是转的,不过也应该加加3V,难道不是吗 
【魔獸信長的攻速】最高500% = (英雄基礎100%)+(敏捷值×2%+Σ技能或物品加成%) = 100% + n%(n最多400) 
原始英雄攻速: 1.8(秒/次) 
信長英雄沒變身都是1.8秒攻擊一次 
上杉謙信變身後為1.5秒攻擊一次(1.8÷1.2) 
真田幸村&稻姬變身後為0.9秒攻擊一次(1.8÷2) 
本多忠勝變身後為0.8秒攻擊一次(1.8÷2.25) 
雜賀孫市狙擊為2.07秒攻擊一次(1.8×1.15) 
佐佐成政大筒後為2.5秒攻擊一次(1.8→2.5) 
所以一般英雄攻速上限為0.36秒一次(1.8÷500%) 
上杉謙信變身後上限為0.3秒一次(1.5÷500%) 
真田幸村&稻姬變身後上限為0.18秒一次(0.9÷500%) 
本多忠勝變身後上限為0.16秒一次(0.8÷500%) 
雜賀孫市狙擊後上限為0.414秒一次(2.07÷500%) 
佐佐成政大筒後上限為0.5杪ㄧ次(2.5÷500%) 
真田昌幸的龍捲風其實是降攻速1000%,並不是文字說明上的100%而已,所以連超神裝本多忠勝開戰國最強,一樣是攻速降到底,慢到3秒打1次。 
【魔獸信長的跑速】最高522,最低1,英雄基礎跑速300(有騎馬的是310) 
英雄沒摺裙時的跑速 = 300*(1+Σ技能或物品加成% ) 
武田信玄沒騎馬,所以基礎跑速是300 
信玄跑速: 武田信玄+褶裙+疾如風LV4+蜻蛉切 
信玄跑速: (300+80)*(100%+20%+15%) = 380*135% = 513 
三好長慶有騎馬,所以基礎跑速是310 
長慶跑速: 三好長慶+褶裙+武士戰魂LV4+縮骨術LV1+深淵之力LV2 
長慶跑速: (310+80)*(100%+8%+15%+30%) = 390*153% = 596.7 (還是只到522) 
前田慶次也有騎馬,基礎跑速也是310 
慶次跑速: 前田慶次+褶裙+松風LV4 
慶次跑速: (310+80)*(100%+40%) = 390*140% = 546 (還是只到522) 
再舉例 
真田幸村沒騎馬,所以基礎跑速是300 
幸村跑速: 真田幸村+褶裙+日本第一兵 
幸村跑速: (300+80+200)*(100%) = 580 (還是只到522) 
【魔獸信長的回魔率】 每秒回魔率 = (智慧*0.06+0.01)*(1+物品加成%) 
以常見的起手裝「雷捲」為例子: 
雷之卷: 耗魔100,CD 20秒 
智慧披風: 智慧+5 
力or敏英,智慧通常約15~25,平均後,通常每級 +2.0 
初始以智慧20來算,褶裙+雷捲+智慧披風*2 → 回魔鋼 
20+10(等級六時)+10(智慧披風*2) = 40 
回魔速率 = (40*0.06+0.01)*(1+1.5) = 2.41*2.5 = 6.025(魔/秒) 
身上沒有回魔的物品,每秒回魔 2.41 
身上如果有一個回魔鋼,每秒回魔 6.025 
身上如果有一個回魔鋼,每秒回魔 9.64 
雷之捲 CD20秒,且大部分小招平均CD時間也約20秒。 
所以智慧40時(白字+綠字),身上有一個回魔鋼,20秒回魔量 = 6.025*20 = 120.5 
結論: 所以有許多力敏英,初期買智慧披風*2+回魔鋼(把智慧提高到將近40),再加上烤乳豬;只要你招式不要亂放,就能讓你用雷捲賺錢、耗血,還有法力可以出招殺人。 
 
※上面紫色部份是修正過後的。 
信長法術傷害對英雄是70%,也就是法術傷害威力100攻及英雄只扣70的血量。 
【魔獸信長】裝甲相剋 
英雄對英雄 or 混沌對英雄,都是100%,所以混沌物理攻擊還是打一樣,滑鼠直接移到裝甲那,看降低傷害幾%就知道了,物理傷害100打降低傷害50%的只扣50的血量。 
裝甲相剋: 
攻擊/裝甲 輕型 中型 重型 強化 英雄 無裝甲 神性 無敵 
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 3% X 
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 3% X 
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 3% X 
魔法 125% 75% 200% 35% 75% 100% 3% X 
混沌 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% X 
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 3% X 
法術 100% 100% 100% 100% 70% 100% 3% X 
治癒 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%