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主题 : [心得] DOTA英雄神装的一些零碎小事
邪恶力量 离线
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楼主  发表于: 2010-03-18   
来源于 技术交流 分类

[心得] DOTA英雄神装的一些零碎小事

管理提醒: 本帖被 rayray 执行锁定操作(2010-06-21)
  飞鞋:作为DOTA中最强的鞋类物品,最强机动性的装备,飞鞋的重要性已经有无数前辈论证过,我也无需多言。GANK时的全屏支援,各种团战前后疯狂带线,当然不能忘了它带来的跑速~这一切让每个英雄基本都有出它的理由。记得曾经有个问题,说是DOTA里最贵的合成书是什么,有人说是强袭(2000),有人说是蝴蝶(1800),有人说是刷新(1875),但是很少有人说是飞鞋(2200)。因为潜意识里没有人把它当做一件神装,一个大件。但在很多时候,它的作用远非一件五六千块的装备可比的。
  说到移动速度,我认为,移动速度是非常重要的一项属性,它的重要性,甚至超过了攻击、血量等等。一个没有跑速的英雄,更多的时候是在奔跑走位中死去,而一个飞奔的XXX,他可以游刃有余,展现出各种风骚操作。这也可以很好的解释曾经IMBA的毒龙在被削掉15点移速后一蹶不振,而火枪这个从成长到技能全方面优秀仅仅是腿短的矮子却难以成为强势英雄。同理,蓝猫自修改后就一直热门,也是因为他大招带来的绝对速度优势。
  而飞鞋所提供的,正是高达95点的移动速度加成,这是其他任何装备都带不来的优势。这一点在有夜叉、隐刀或加速技能的支持下,效果尤为明显。可以在飞奔中从容的超越对手,然后是卡位?是狂A?是各种技能招呼?又或者各种凌辱SM?随便你,怎么样都行!咱就是跑得快!另外,在TP被削弱的今天,飞鞋时间延迟的TP,显得更加具有优势。
  不过,要注意,在前期经济紧张的情况下,第一大件选择飞鞋或者裸飞鞋,并不是什么好的选择,尤其是急需属性的DPS们,如TB、LUNA、QOP等,即使中后期必定要换飞,前期假腿的攻速及属性提升也是非常重要的。哪怕是SF、MOR,逆风局都会考虑出假腿来撑属性,毕竟飞鞋作为三无产品对前期的激烈GANK、针对塔的攻守展开的小团战作用不大,而且在前期外塔健在的情况下也没办法畅快的带线。
  必出英雄:影魔、水人、修补、大屁股、蜘蛛
  考虑英雄:冰魂、仙女龙、光法、电魂、末日
  使用技巧:飞的时候不要随便点地图飞,很容易点到一个没血的兵然后导致飞不过去浪费CD;不要随便飞到对方的地盘去带线,在TP转圈的时候很容易被包饺子的,尤其是SF这种没什么保命技能的英雄。
  注:这部分里的装备价格是51版本时的价格,诸位喷子们饶了我吧,我错了

  梅肯斯姆:曾经每场必出的一件小神装,现在已经不多见了,当年WL、SP、NEC、LICH都是拿它做首选装备的,一块补盾就是辅助法师的象征。为什么60以来梅肯的出场率大幅度降低呢,大概与游戏节奏的加快以及后期DPS的崛起有关,更加具体原因我也不得而知,期待有大神分析。不过在减甲流大行其道的今天,梅肯+5自身护甲+2团队护甲的作用使得梅肯的价值有所提升。当然,不能说这件装备如何重要如何关键,只能说是,值得一出。
  其实本来不打算把梅肯算进来的,不过考虑到现在的NEC们大多还抱着拯救世界的美梦,丝毫不愿意考虑梅肯秘法长笛这种团队辅助装备,我不得不说一说。NEC现在已经不能拯救世界了。即使是力量成长改了回来,但是血精石的削弱以及敏捷英雄的增强,导致NEC已经不符合版本的潮流了。现在好多NEC还是一副打后期的派头,各种裸血精裸辉耀裸飞鞋,我真是表示很无奈。我N次劝说NEC们出梅肯买点眼作辅助,各种被无视,哎。假如说以前的NEC出一个血精就可以屹立不倒,出一个辉耀就可以烧死对面全部,但是现在呢?小黑一个沉默你就跪倒。一定要注意,NEC已经不是后期了,他是个辅助!!!!!
  而作为辅助来说,NEC还是很优秀的,短CD的团补技能可谓奶量十足;线上对对手压力强大;FARM能力不弱甚至可以打野,能承担起包眼重任;不用很担心蓝的问题;大招可以有效限制对面后期。可以说丝毫不输给WL、CM、LOA这种优秀的辅助。而作为辅助并且是奶妈,出一个梅肯,对于NEC来说,不是很轻松的一件事吗?很多时候,在D转圈的时候,NEC可能就会被集火至死,而有了个无视沉默回血,能加护甲的梅肯在,NEC的生存能力和团战支援能力无疑上了一个台阶。
  好了,不说NEC了,有点跑题~总之,梅肯这件价廉物美的装备现在还是有一定的价值的,很多时候如果你感觉你们的后期总是先一步倒下、你们打完团战之后想要推进却都面临贫血的尴尬,那么就来一个梅肯吧,没错的。
  必出英雄:陈、地卜
  考虑英雄:巫妖,死骑,死灵法,暗牧,术士
  使用技巧:唯一要牢记的,就是梅肯需要150的蓝才能用,这很关键,很多时候想要给己方英雄来上关键的一口,却发现没蓝,岂不非常尴尬。还有,对新手同学说一声,梅肯不像秘法,是不能叠加的,同一个英雄或者小兵在一个梅肯的CD中只能受到一次梅肯的效果。
 长笛:两个字,鸡肋。所以尽管它有着3000+的价格,但我仍然把它放在了2000+的装备里。可能有人会喷,说什么400魔法吸收有多么多么重要,团战多么多么有用。但是它作为一件防御类物品,居然不是林肯型的被动,而是梅肯类的主动,这实在是非常尴尬的一件事。它并不能对对方的强力AOE起到好的克制效果。很多时候,完全无法掌握到开启它的时机,经常是双方放完了技能在DPS互拼阶段放一个出来吸收点伤害。
  当然不否认在推进的时候带着一大堆套着绿罩的小兵们很是凶悍,但是这也仅仅是对于大屁股、光法这种严防死守型的有一定的作用,更多时候小兵只是进攻的一个契机罢了。关键还是看双方的英雄实力对比,当然不会因为没兵了你就不推了不是。不过在法师速推阵容中,笛子还是有一定的作用。不过在长笛挑战之上再加两千,达到4000大洋的价格,对于准备出这件装备的英雄来说,实在是一笔不小的负担,更何况这两千块带来的只是这么一个不太好用的技能而已。诸位可以衡量一下,究竟值不值得。
  又如果,你说你会在看到女王手一抬,屁股一扭,准备放大的时候,果断开启长笛;又或者有人脑MH样的意识,在牛准备跳过来开大的前一瞬间开启。那么我只能说,您出吧,我真的没意见。
  必出英雄:无
  考虑英雄:黑贤、人马、斧王
  使用技巧:如果你真的想出的话,我只能说,早开不如晚开,晚开不如不开,尽量让它发挥作用。

  推推棒:这件装备刚出的时候大家很看好,认为跳刀的替代品出现了。不过用过之后因为距离短、CD长、价格不便宜等原因,大家发现效果不尽如人意,所以沉寂了一段时间。而最近各大战队对于推推棒的开发,比赛中推棒的频繁登场,使得这件装备又出现在大家视野之中。路人局中,推棒这东西也渐渐的多了起来。
  而最为适合出这件装备的,大概就是黑鸟了对于物品属性的完美利用;物品特效带来的生存能力及追杀能力的大幅度提升。这件装备仿佛就是为黑鸟量身打造的利器,弥补了这个英雄生存能力差,有输出但是没有控制、杀不死人的窘境等缺陷。可以说66黑鸟的崛起,除了光环与敏捷的修改之外,与推棒也有着十分紧密的关系。同理,适合这件装备的还有屠夫、小鹿等对于距离有很强烈要求的英雄。不过,同为智力系DPS、和黑鸟类似的沉默术士,出推棒反而作用不甚明显,反倒是梅肯或者先锋更为适合沉默,这就是英雄的先天不足之处。毕竟沉默的力量成长实在是不够看。
  但是,这件装备完全不能代替跳刀的作用,因为600的作用距离实在是太不够看了,只是跳刀的一半,甚至只是一个远程英雄的射程而已。所以不能像跳刀一样突然、及时、迅速的切入战场。它只能作为一件辅助道具来使用,而不是那种一锤定音型的关键道具。不能高估了推棒的作用。
  必出英雄:黑鸟
  考虑英雄:屠夫、小鹿
  使用技巧:关于逃跑或追杀,不用多说。但是有一点似乎总是被人遗忘:推棒也是可以可以推对方英雄的,这可是推棒非常关键的一个用途。在你们推塔或者推高地的时候,总会有些人自以为在安全位置,毫无顾忌,出来放两个清兵技能。这时候用推棒把他推出来,他可就傻咯~这种情况最多见于大屁股跟牛的身上。同理,GANK时也可以将对手推进己方英雄的怀抱。
  跳刀:说完推棒,本应顺理成章的说到跳刀,这件代表了一个时代的装备。不过考虑到自48年代以来对于跳刀这件装备的讨论叙述已经数不胜数,也有无数大神用跳刀为我们诠释了什么叫做操作无极限。于是我就不多废话了,姑且算我偷懒吧。
  必出英雄:人马、斧王、谜团、猛犸、小小、神牛、沙王
  考虑英雄:太多太多了
  使用技巧:双击跳刀,是跳到你买这把跳的地方…对,没错,假如你在家买的就是往家跳,在野店买的就是往野店跳,要注意;另可以封跳的物品技能很多,尤其是辉耀是跳刀一大克星,假如怕对方猛犸神牛之类跳大,幻象或隐身系的可以出一个HY,能起到很好的克制作用。
  风杖:被加强后仍然效果不佳,不像一同加强的冷门装备刃甲那样有着立竿见影的效果。原因大概就在于这件装备不撑血,和推棒一样尴尬;而特效持续时间短、CD时间长,不能起到有效的控制作用;再加上2800的价格还是显得有些昂贵。现在的适用人群大概只是一些对于回蓝以及跑速急需的英雄,如火女;以及对于某些英雄的克制。例如它可以去掉很多BUFF,如SV的大、蜘蛛的大、拍拍的加速等,可以作为克制这些英雄的一件奇兵;另被谜团大住之后可以使用物品,如羊刀吹风等打断之。
  冰魂这个66新贵可以很有效的利用吹风杖,C+吹风,落地之后直接晕住,可以达到完美控制效果,当然会浪费掉那4秒的DOT伤害,可以说是有利有弊吧。而DP出吹风也有奇效,肉起来之后出个吹风,团战开大之后把自己吹起来,对方就只能拿你咬牙切齿却没有办法咯~还有一种很犀利的用法是小娜迦出吹风,团战时将对方的关键DPS吹起然后开大,等他下来的时候迎接他的将是一群红着眼睛的饿狼,而他周围的队友们都在美梦中…然后的惨剧请诸位自行想象,哇咔咔~当然用小娜迦这只是一种可行的手段,不要盲目追求吹风5打1的局面。
  必出英雄:无
  考虑英雄:火女、双头龙、暗影萨满、冰魂
  使用技巧:前面说了不少,另关于吹自己,吹自己相当于BLINK,可以躲掉锤子这类指向性技能,还可以用来躲掉某些范围技能如SK的大。但是在被GANK时吹自己并不是什么好选择,即使你躲开了一个技能,还会有更多的技能在下面等着你。当然,如果你有跳,就另当别论了,吹+跳是完美组合。
  先锋盾:这件装备不记得是哪个版本的修改加入的了,不过经过60修改后的它可谓是改变了DOTA格局的一件装备。它仅仅2225的极低价格所提供的生命上限、生命恢复速度、物理免伤这三项属性的效果都十分突出,可谓是物美价廉。其中非常重要的一点是物理免伤,它可以让护甲较高的敏捷、力量英雄抗兵而不掉血,这一效果应用在截兵以及团战吸收伤害上效果奇佳,经常有时候会发现你的普攻居然连那一丝血皮都没打掉,这就是先锋盾的作用。尤其是在龙心被削弱之后先锋成为了效果最为明显的撑血装备,也就是肉装。先锋+挑战这一黄金组合让力量成长与技能上有优势的英雄变得奇肉无比,成为了真正意义上的肉盾。一个先锋+挑战的人马站在那里,历经魔法与物理攻击轰炸仍然屹立不倒的身影让你绝望,真的,就是绝望。
  关于先锋与挑战、心、黑黄、散华等肉装的比较,各种数据帝已经有了结论,我也不必多说。但是先锋作为肉装中的性价比之王,可以说,所有的英雄,只要你想要变的硬一点、在团战中多活几秒,那么就出先锋吧,没错的。
  提到先锋就顺带说一下穷鬼盾,[对于近战敏捷英雄来说穷鬼盾值得一出,可以很有效的缓解线上的压力,尤其是血魔单中,几乎是必备穷鬼盾;而敌法拍拍这种急需生命上限的就不要出穷鬼了,直奔先锋为佳,穷鬼仅仅是提供了一定的物理免伤,并不能算是实质性的肉装。而远程英雄出这个,我认为完全是浪费钱,还不如一个护腕来得实在。
  必出英雄:太多
  考虑英雄:更多
  挑战:挑战的热门是从流浪法师斗篷大甩卖(650-400)开始的,直降300元(恢复指环降价25)的挑战价格着实诱人,它甚至给人一种降低了一个档次的价格的错觉。加上边路就可以购买这一便利条件(先锋还要去趟野店不是),使得很多人开始关注起这件装备来。它的意义不用多说,可以极大的削减魔法技能对于英雄的伤害,一般来说对方有两个或两个以上的强力法系英雄,如LINA、MK、TS、QOP之类,挑战就值得一出,它带来的30%魔抗以及高达8点的生命恢复速度在防秒杀、混线方面效果非常好。而拥有自伤技能的英雄如屠夫、人马、神灵等更是必出挑战,所谓伤敌一千,自损八百,可不是什么好事情。
  而某些自带免伤技能的英雄或者对于本身就拥有高生命恢复速度的英雄,例如刚背、龙骑,即使需求魔抗也并不一定要出挑战,只买上一个旅法师斗篷效果也不错,还可以把节省下来的这1500块买点别的更需要的东西。
  挑战的缺点也同样明显,作为肉装里唯一不加生命上限的装备,过早的出它并不是一个非常好的选择。我记得有一篇帖子分析说,即使对方全部是魔法伤害,在生命值达到1000之前,不考虑回血仅仅考虑撑血,挑战怎么算都不如先锋盾。确实,贫血男如敌法、毒龙之类,首选先锋是正确的;而斧王、潮汐之类则可以考虑对方阵容来对挑战和先锋做出选择。当然,俩都出上来个双保险,也是个不错的选择。
  必出英雄:人马、屠夫、神灵、尸王
  考虑英雄:太多
  夜叉:跑速,又见跑速。关于跑速的重要性,我前面已经说过了。+10%的移动速度对于大部分英雄来说是37-40左右的移动速度,这几乎就是飞鞋和草鞋之间的差距!一般的敏捷英雄带上假腿夜叉,移动速度可以达到400这个较高的水平线,这使得后期们不管是在追杀还是逃跑上都会占到优势。再加上16的敏捷和15%的攻击速度,以及后续合成双刀或者分身斧的后期潜力,使得夜叉在2000元价位成为DPS们最喜爱的装备,对于敏捷英雄来说它所提供的输出能力甚至不输于水晶剑。夜叉代表的是攻速,而水晶剑代表的则是攻击力
  在我看来,所有敏捷系后期都应该出一个夜叉,它类似于51版本的点金手,可以起到加快打钱速度的奇效。在出完假腿、先锋、吸血等基础装备后,第二笔钱出一个夜叉,它所带来的攻速、移速加成使得英雄的FARM能力会上一个台阶,这两千块的投资在接下来的FARM时间里会很快收回成本,甚至还有赚头。它的优先级甚至应该在敌法的蝴蝶、大娜迦的林肯之前。尤其是钻野众如TB、PA、虚空,早早的出上一个能让打野速度得到很大的提升。
  夜叉这件价格仅仅有两千多的装备,带来的是输出能力、生存能力、FARM能力的全面提升,在DOTA如此众多的装备中,只有夜叉,堪称完美。必出英雄:需要分身或者双刀的DPS们
  考虑英雄:一切DPS
  臂章:(我一般叫它鬼手)众多力量型DPS们往往会感到可选装备与敏捷、智力系相比实在是太少。散华?会和各种法球冲突,浪费;黑皇?太贵而且对于DPS提升不明显;撒旦?跟黑皇同理,并且需要吸血法球。而其他装备并不能提供力量型英雄想要的输出和血量两方面的共同提升,而剩下的,就只有鬼手了。但是这件装备副作用太过明显,也使得大家不愿意去选择。我想,力量型英雄装备的缺失,是冰蛙的一个失误吧,相信以后会有这一类的装备添加进来。
  先说大家关心的副作用吧,每秒35HP的削减(这HP削减不会致死),这相当于什么?鱼人的冲刺是10%的伤害加成,也就是说鱼人开启加速后需要每秒受到超过350HP的实际伤害,副作用才会超过鬼手。这实在是很可怕的一件事,所以除非是拥有高攻击力与攻击速度带来的高吸血(如狼人、流浪)或者利用技能造成单方面屠杀的时候(如猛犸大、谜团大),否则开着鬼手顶着打,无异于自寻死路。尤其是在心被削弱后,大部分英雄无法抵挡这致命的副作用。但其中神灵是个特例,他依托主属性回血的活血术在中后期的回血效果极为强大,可以完美的抵消掉臂章的副作用,如果再加上支配,空血一杀五也不是梦。
  另外,在逆风局中,更不应该选择鬼手这种对自身有太大损伤的装备,本来团战就压力很大,在副作用下作为关键DPS的你如果先一步躺下了,那么基本就宣告了你们团战的失败。疯狂也是这个道理。逆风局选择黑黄、振奋、水晶剑这些装备比较稳妥一些。
  说完那令人谈虎色变的副作用,再来看看鬼手所能带来的属性提升。如果是特效开启状态,增加的是65点攻击力、25%的攻击速度、5点的护甲与高达475点的生命上限提升。这对于力量型英雄DPS的提升效果可谓是立竿见影,它等于一个圣者遗物+半块振奋宝石+一个锁子甲的效果,而这只是不到3000块钱的一件装备,带来的效果远超过同等价位上的水晶剑、小电锤,甚至强于高一个价位的狂战,它的DPS效果大概等同于小圣剑——暗灭。所以,当你为了力量型输出英雄出什么而苦恼时,只要不怕那副作用,就选择鬼手吧!配合大团控或者魔免技能,开启鬼手的你会拥有十分恐怖的DPS。
  更为关键的是,它增加的475点生命值是凭空多出来的(当然关闭时要扣掉475HP,不够475的话扣到1HP),也就是说你没血了开鬼手会直接拥有500的HP。这就使得在空血逃命、反杀时鬼手能够起到令你自己都意想不到的神奇作用。我就曾经使用狼人,在拆完塔空血后利用开关鬼手在PA的死缠烂打下逃窜了半张地图回到自己家中。
  必出英雄:神灵、食尸鬼、狼人
  考虑英雄:流浪、炼金、龙骑、猛犸、鱼人、骷髅王、混沌
  使用技巧:要注意臂章是有10秒钟CD的,而这个CD是从你第一次开启到第二次开启之间的时间,并非第一次关闭到第二次开启的时间。所以如果没血了准备逃跑时,先开鬼手,这增加的475HP足够你吃上一个300伤害的技能和一两下普攻,之后关掉鬼手用魔棒再加上自身回血应该有了1-200左右的生命值,再挨两下之后鬼手CD到了,然后可以再一次开启拥有免费的475HP。这一来一去大概十几秒,如果能跑掉也该跑掉了,跑不掉的话你丫就认命吧!
  第一部分的中级装备完了,少了两件装备,一是刃甲,二是祭品。关于刃甲这件有着逆转乾坤能力的神奇装备,我却很少使用,大概是因为我用肉和辅助比较少吧,所以就不予置评了,期待高手发出刃甲的使用心得。而祭品似乎没有单独拿出来说一下的必要,想要吸血还想要别的法球,那么就来个祭品吧。
  假如把所有的装备都放到一个帖子里,按我这种写法,那么就像裹脚布样又臭又长了,所以先发这一部分的中级装备吧。欢迎诸位新手学习,高手拍砖。



675830548 离线
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9楼  发表于: 2010-03-19   
这对新手来说蛮有用的
√.一切换来的只是悲剧~
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8楼  发表于: 2010-03-18   
谢谢LZ分享.
内向不服输
xiaogai 离线
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7楼  发表于: 2010-03-18   
我感觉神装无所谓   主要是有能力打钱
64756575 离线
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6楼  发表于: 2010-03-18   
这个网站上看过了.
其实路人也能黑不溜湫
huakai123 离线
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5楼  发表于: 2010-03-18   
飞鞋后期很重要
阿凡达太精彩
ROYI 离线
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4楼  发表于: 2010-03-18   
对我很有启蒙作用.
yaoda666 离线
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地板  发表于: 2010-03-18   
应该是比较有用的东西,对于新手来说
这里是帖子的签名
小星 离线
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板凳  发表于: 2010-03-18   
顶了  期待更多好贴
洛菲兒 离线
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沙发  发表于: 2010-03-18   
为什么还要用 51的价格呢?
太滞后了点吧?