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主题 : 暴雪COO表示:不完美的产品怎能丢给玩家!
a2002410 离线
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楼主  发表于: 2010-01-24   

暴雪COO表示:不完美的产品怎能丢给玩家!

管理提醒: 本帖被 somi 执行锁定操作(2010-05-02)
最近,在一个国外游戏产业网站上,暴雪COO(首席运营官)Paul Sams不厌其烦的腔调,暴雪在没完全制作完成一款游戏之前,绝对不会公布:“我们不会在还没基本制作完成的情况下推出一款游戏,否则会让人感觉不能把自己的身心和灵魂一起融入进游戏,而且他们还能为游戏提供他们自己的看法。”

  这给我们了不少启示,比如为什么魔兽世界的第一部资料片的推出时间比我们想象的长得多——玩过暴雪游戏的朋友大多都知道,暴雪推出资料片的速度并不算很慢,但和预想的1年出资料片相比,魔兽世界的第一部资料片燃烧的远征用了近2年的时间才正式推出。而从现在看来,暴雪已经习惯了他们的制作流程,第二部资料片巫妖王之怒和第一部相隔很近,而大灾变2009年8月的公布,也至少证实了暴雪已经对推出这部资料片抱有足够的信心了。那么第四部资料片什么时候能出呢?
  好吧,我们从这里,也能看出来暴雪在制作游戏方面的严谨,和国内一些游戏厂商相比,暴雪制作的游戏能如此的长盛不衰,也不是没有根据的。但只能说悲剧的国服玩家还在等巫妖王之怒,大灾变已然公布,第四部资料片应该已经在研发中了……我们连巫妖王之怒都还没见到……
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无心插柳 饼干 +5 2010-01-24 支持暴雪
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从现在开始,你只许疼我一个人,
要宠我,不能骗我,答应我的每一件事都要做到,
对我讲得每一句话都要真心,
不许欺负我,骂我,要相信我,
别人欺负我,你要在第一时间出来帮我,
我开心了,你就要陪着我开心,
我不开心了,你就要哄我开心,
永远都要觉得我是最漂亮的,梦里也要见到我,
在你的心里面只有我
bababa1985 离线
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11楼  发表于: 2010-01-25   
暴雪的游戏都很好 很强大

支持暴雪
飞跃沧海,铭记五千年的等待
f_417 离线
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10楼  发表于: 2010-01-25   
WLK啊。。。。
我等了好几年了啊
把一个妹子的名字后面加上.rmvb,总有一种莫名的暧昧和风骚…
csgo 离线
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9楼  发表于: 2010-01-25   
跳票无止境……

不过还是支持暴雪的游戏
想像晴空 有雲雀相送
evenmecool 离线
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8楼  发表于: 2010-01-24   
其实这说的就是屁话
黑义 离线
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7楼  发表于: 2010-01-24   
暴雪是个文化 不只是个公司
负责啊 很感动
qwzx199132 离线
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6楼  发表于: 2010-01-24   
很诙谐。有意思
杠杠的哇
必须支持了
winclose 离线
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5楼  发表于: 2010-01-24   
他家出的游戏哪款不是经典
liyanxuan 离线
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4楼  发表于: 2010-01-24   
人家才真是做游戏的.
某S是狗不解释...
xinfong 离线
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地板  发表于: 2010-01-24   
所以暴雪才这么成功