DotA里一些少人知晓的技巧以及一些需要注意的 |
·技能 |
英雄被限制不能移动,但可以施法的情况下,除闪烁不能移动外,绝大多数可以改变位置的技能都可以逃离到指定位置 |
黑暗贤者的离子外壳能对隐身单位使用,并且可以让周围的敌人受到伤害 |
风暴之灵的电子屏障只能抵挡法术攻击 魔法伤害的技能 |
几乎所有主动技能的毒都是魔法伤害,即开了魔免后完全不受大部分毒的伤害,暗影牧师至今的伤害类型仍为物理伤害 |
先知使用发芽围住你,你是可以吃树的,也可以通过技能破坏树木,或者直接闪烁 |
暗夜魔王的伤残恐惧在白天也可使用,但只持续3秒 |
纳迦海妖的海妖之歌,对魔免(黑皇或全能骑士的驱逐)/有魔法抵挡(林肯球)/无敌(吹风)的单位没有效果,众人皆睡我独醒,剩下的事不用我教了吧 |
潮汐猎人的海妖外壳会每隔11/10/9/8秒移除一次负面状态,绝大多数都可以,包括树精卫士的疯狂生长,末日使者的末日等等 |
当你的英雄手动法球设置为自动释放时,光之守卫的法力流失是不会对你造成影响的 |
谜团的黑洞,即使你被吸,也可以打断,使用道具,魔免/吹风/变羊都行,只要是没有施法动作的技能也可以,只要点得快,可以强制使用 |
众神之王的雷击和雷神之怒可以开视野,并且反隐2秒 |
可以看到隐身的技能有,赏金猎人的追踪术,鱼人守卫的伤害加深,树精守卫的丛林之眼,众神之王的雷击和雷神之怒 |
树精卫士的大自然的掩护,即使你不在树旁,也可以隐身1秒,只要在1秒内能到达树旁,一样可以持续隐身状态 |
某些技能触发可以通过按S键达到连续使用的效果,像双头龙的自动之火,幻影长矛手的并列等等 |
灵魂守卫的灵魂隔断技能,转换双方的生命值是按比例而不是数值转换的 |
流浪剑客的神之力量以及育母蜘蛛极度饥渴,被净化后效果直接解除,现在的版本已经不能靠吹风来取消了 |
沙王大绝需要吟唱2秒才能释放,出了跳刀后,使用大绝,再按住SHIFT键,使用跳刀指定目标地点,这样能够在大绝仍可以继续释放,会损失至少1波 |
即使地狱领主启动了回光返照(不受任何伤害)/圣堂刺客开启了折光,斧王的淘汰之刃的必杀效果仍对他们有效 |
暗夜魔王的黑暗时间是暂停时间并且切换到晚上,也就是说,即使你在晚上,也可以通过黑暗时间来延长夜晚 |
剑圣的剑刃风暴并不是魔免5秒并且持续的,某些技能可以中断他的旋风,比如末日使者的末日,树人守卫的疯狂生长,沉默术士的全领域静默,山岭巨人的投掷都可以 |
撼地神牛的回音击对小兵的尸体也会产生反弹效果 |
当被地狱领主施放无光之盾,或者他本身启动回光返照技能时,假如被释放了妖术,虽然无光之盾和回光返照没有了外观,但实际上仍有作用的 |
被谜团施放了憎恶的单位,只要离开了谜团的视野,就不会受到技能影响 |
龙骑士1级真龙形态的毒性攻击对建筑也是有效果的 |
当变体精灵的力量和敏捷相等时,变体攻击将会击晕敌人推后一段距离并且受到伤害,也就是说可以同时发挥力量和敏捷时的技能特性 |
假如一个英雄先放了毒标(剧毒术士、痛苦女王、幻影刺客),然后冥界亚龙再放了蝮蛇突袭,这样,会对敌人造成持续15秒的蝮蛇突袭伤害,每秒伤害算蝮蛇突袭的,并且减速 |
地卜师的网拥有视野,不仅仅可以远程网人,1250的释放距离可以让你进行小范围的探测 |
当你中了血魔的割裂时,只要能一次性 移动1000/等级1割裂,500/等级2割裂,333.3/等级3割裂的距离,那么这段距离内就不会被割裂所伤害 |
被施放了妖术的单位闪避技能将失效,但是防御和魔法抗性也不会因为妖术而改变,并且虚空假面的回到过去仍有效果 |
末日使者的死亡技能,即使当对方英雄25级时,也可以造成额外伤害 |
·物品 |
虚空假面的回到过去,即使出了蝴蝶,一样可以回避魔法,并且增加回避物理攻击的几率 |
动力鞋现在可以通过点击来切换属性了,当你要使用药水恢复生命值时,可以先切换成敏捷或智力的,恢复完后再切换成力量型,这样可以额外获得更多的恢复,魔法恢复同样可行 |
部分英雄拥有变身技能时,如龙骑士或者狼人,可以在变身的时候快速点击分身斧来达到拥有两个变身后的分身,或者可以按住shift键,点远处移动,接着再按变身->分身 |
开启食尸鬼王的臂章是直接给当前/最大生命值都增加了475点,所以当你生命至比较低时,可以靠开启食尸鬼王的臂章来暂时获得生命值加成 |
标枪的作用原理不是重击,所以不会对法球造成影响,同时拥有多个时可以叠加 |
当月之骑士出了暗灭或几率性法球无法攻击后,不需要把武器卖了,只需要出个吸血面具,一样可以攻击,但是不能攻击自己的小兵了 |
远行鞋和回城卷轴都可以用来传送,但是回城卷轴只要3秒,远行鞋需要4秒,而且回程卷轴对己方建筑使用可以使它暂时+99999防御(点空地或小地图没有效果) |
当英雄用有洛萨之刃或者有疾风步类型的技能时,可以在使用远行鞋或回程卷轴传送的时候进入隐身状态,而不会打断传送 |
当一个英雄可以切换近/远程攻击状态的话,在近身状态下拿碎骨锤,即使切换到远程状态,他一样能拥有15%击晕率 |
乌鸦/小鸡是可以带瓶子的,瓶子是可以装神符的,瓶子里的神符用了还可以变成水的 |
科勒的匕首的最大闪烁移动距离为1200,如果你对1200范围以外的地点使用时,那么英雄只会闪烁1000距离 |
双击科勒的匕首可以直接向你获得(或拣起)逃脱匕首的位置闪烁 |
圆盾/先锋盾有时也可以帮你抵挡部分法师的技能,像受折磨的灵魂的恶魔赦令,死亡先知的驱使亡灵,刚背兽的刺针扫射等等 |
点击坚韧球可以直接分解成治疗指环和虚无戒指,这样可以方便你共享恢复装备,或者便于合成 |
某些需要持续施法的技能,在开始施法时,即使时用隐身刀也能持续魔法效果,如水晶室女的极寒领域、谜团的黑洞、巫医的死亡守卫等 |
·其他 |
当你被缠绕(树精守卫)被冰封(水晶室女)被虚无(遗忘法师),你依然可以使用你的手动法球进行攻击 |
当你因为攻击了对方的英雄,敌方的小兵或塔针对你打的时候,你可以A一下自己的小兵,这样他们就不会再攻击你了,不过英雄血太少的时候是无用的 |
沙王,熊战士的法球效果会覆盖任何法球效果 |
几率性法球在你不指定攻击目标是不会产生作用的,手动法球在你没指定攻击目标时是无冷却时间的 (按A键后点击空地或者单位都算指定攻击目标了,按一下S键即取消指定) |
地狱火不是魔免的,散失之刃对地狱火是秒杀的 |
熊灵没有抗性皮肤技能,某些技能对他的负面影响时间会很长,比如冰封禁制(水晶室女) |
近战英雄的重击和暴击技能或物品,可以同时触发,就是可以在暴击的同时触发重击 |
远程英雄先取得暴击再拥有重击也可叠加,但是两者同时发动的时候,不会显示暴击的红色数字伤害 |
当触发重击技能时,会直接覆盖掉分裂攻击效果,以及绝大部分法球效果(除了吸血) |
当你的队友中了部分负面的持续伤害,并且当他的HP低于25%时,你可以攻击他(不要滥用) |
剑圣的无敌斩在本身攻击速度较高时,会在无敌斩期间附带普通攻击,所以本身攻击力加高能变相提高无敌斩的威力,重击和爆击都有效 |
当血魔看到侦察到40%血以下单位时,假如敌人是隐身状态,虽然你看不到他,但你能得到他视野,一样可以攻击到他 |
山岭巨人的长大,每一级都会额外增加5点的移动速度 |
除了蜘网和遥控炸弹外,其他有视野的单位都可以阻止野怪再生,只需要靠近野怪再生点,甚至包括像哥布林工程师的地雷、侦察守卫等等。 |
沉默术士的最后遗言在沉默术士被沉默的情况下是不会发动的 |
攻击类型是物理伤害的技能都不能伤害被遗忘法师衰老的单位 |
在沉默术士的最后遗言的范围内,就算你使用魔法,只要在施法后摇结束前移动或执行其他指令,就不会被沉默 |
现在即使是长着翅膀的英雄一样会踩到地雷了 |
沉默技能会使永久隐身的隐形刺客,启用沙暴的沙王显形 |
部分需要施法时间的技能可以通过按S键取消施放而技能不会进入冷却,如影魔的魂之挽歌,矮人狙击手的狙击,先知的传送等 |
蛇发女妖的净化技能可以直接清除树人卫士的森林之眼 |
妖术,生命汲取,以及魔力汲取等技能都是可以秒杀任何镜像单位的 |