1.重做了点金手的属性
现在点金手与炼金的被动互换,并且点金手卷轴价格提高100.
2.移除巫医的"巫毒回复术",改成jugg的"治疗守卫"。
3.jugg的2技能改为被动“闪电之剑”,来自solo里兽族的”闪电之球“
技能属性:jugg的剑历经千锤百炼,使得jugg有15%的几率净化目标,使目标暂停1s,同时减速3s
等级1:使目标的移动速度降低至1/2 ,对召唤生物早成100点额外伤害。
等级2:使目标的移动速度降低至1/3 ,对召唤生物早成100点额外伤害。
等级3:使目标的移动速度降低至1/4 ,对召唤生物早成200点额外伤害。
等级4:使目标的移动速度降低至1/5 ,对召唤生物早成200点额外伤害。
具有打断效果,该技能不对魔法免疫单位产生暂停作用但仍然可以造成减速
4.沉默术士的被动被削弱,现在死亡的敌方英雄不再降低智力,而沉默术士仍然获得智力增加
5.PA获得加强:现在PA的3技能除了使PA模糊并有一定的几率闪避外,当周围550范围内有地方英雄死亡时,还能PA能永久增加一点敏捷。
6.加强相位鞋,当使用相位移动时,会降低塔和小兵对英雄的仇恨度。